1. 口紅效應是指一種有趣的經濟現象,是指在經濟不景氣的情況下,人們仍然會有強烈的消費欲望,所以會削減或者放棄大宗商品的消費,轉而購買比較廉價的商品。
根據上述定義,下列屬于口紅效應的是:
A. 面對高昂的房價,很多人選擇租房而放棄了買房
B. 一對新婚夫妻放棄擺酒席而選擇了出國旅行結婚
C. 小王在幾番比較后,在定價15萬和12萬的兩輛車里選擇了后者
D. 在買房率不斷下降的情況下,人們外出就餐的熱情不減
2. 滾雪球效應,即企業(yè)在現有市場的同一地理區(qū)域內,采取區(qū)域內拓展的方式,在窮盡了一個地區(qū)后再向另一個新的區(qū)域進軍的拓展戰(zhàn)略。具體來講,這種戰(zhàn)略的拓展以某一個地區(qū)目標市場為企業(yè)市場拓展的“根據地”和“大本營”,進行精耕細作,把“根據地”和“大本營”市場做大、做強、做深、做透,并成為企業(yè)將來進一步拓展的基礎和后盾。在“根據地”市場占有了絕對優(yōu)勢和絕對穩(wěn)固之后,再以此為基地向周邊鄰近地區(qū)逐步滾動推進、滲透,最后達占領整個市場的目的。
根據上述定義,下列屬于滾雪球效應的是:
A. 某便利店在全國各地不斷開辦新的連鎖店,對連鎖店采用統(tǒng)一標準
B. 某種飲料口味特殊,將市場鎖定在華北地區(qū)的消費者,大力推廣
C. 某座中型城市市場潛力巨大,引來眾多外資在此扎根,其他行業(yè)和周邊地區(qū)也隨之發(fā)展起來
D. 某電視臺起初在一個地區(qū)開展選秀比賽,當機制成熟后開始建立全國多個賽區(qū)
3. 網游消費,主要是指用現實貨幣用于在網絡游戲上的消費。
根據上述定義,下面屬于網游消費的是:
A. 用在網絡游戲中獲得的虛擬貨幣,去購買農場游戲的種子
B. 在玩具店購買華容道、七巧板等益智游戲
C. 購買游戲光盤,在電腦上安裝各種游戲
D. 購買游戲幣,再將游戲幣兌換為各種游戲裝備
4. 權重是一個相對的概念,是針對某一指標而言。某一指標的權重是指該指標在整體評價中的相對重要程度。
根據上述定義,以下不屬于權重的是:
A. 某學校考研,最終分數按照初試占40%,復試占60%的比例計算最后的分數
B. 四個隊伍參加籃球比賽,只要輸一場,就要被淘汰
C. 某大學評獎學金,要將德育、智育、體育、能力四個方面的來綜合評定
D. 某公司不同的部門,制定不同的考核標準,但標準完全依老板個人意愿而定
5. 所謂“維特效應”指的是對轟動性的自殺事件報道,在報道所涵蓋的地區(qū),緊接著自殺率就會有大幅度上升。
根據上述定義,以下屬于“維特效應”的是:
A. 張國榮自殺事件發(fā)生后,報道鋪天蓋地,結果有6名男女在當天深夜跳樓自殺
B. 老王的老伴因抑郁癥跳樓自殺后,老王痛不欲生,最終服安眠藥自殺
C. 經濟危機導致某公司大幅裁員,三名員工不堪經濟重負自殺身亡
D. 某官員貪污受賄被媒體大肆渲染,官員難以承受輿論譴責,自殺謝罪
參考答案解析
1.D【解析】本題中定義的關鍵點在于(1)人們由于經濟不景氣而放棄大宗商品的購買,如房、車、出國旅游等。(2)人們在強烈的購物欲望的驅使下,要去購買廉價的商品。A選項中并不是由購物欲望驅使,B選項中出國旅行并不廉價,C選項中還是購買了大宗商品,D選項中外出吃飯相對買房是廉價商品,符合定義,所以選擇D選項。
2.D【解析】本題中定義的關鍵點在于(1)企業(yè)選擇在同一地理區(qū)域內拓展;(2)窮盡一個領域后要向其他地域轉移。A選項中并不是在同一地理區(qū)域內窮盡,B選項中在統(tǒng)一區(qū)域內進行營銷,但并沒有向其他地方轉移,C選項中并不是一個企業(yè)不斷夸張市場。所以選擇D選項。
3.D【解析】本題中定義的關鍵點在于(1)消費者花銷的是現實中的金錢,而非虛擬的;(2)花費的對象必須是網絡游戲而不是其他。所以選擇D選項。
4.B【解析】本題中定義的關鍵點在于(1)權重是對某種指標所具有的;(2)權重是對指標的重要性的評定。D選項中并沒有提到指標的重要性,所以選擇B選項。
5.A【解析】本題中定義的關鍵點在于(1)維特效應是由一宗自殺事件所引起的連鎖自殺反應;(2)連鎖效應的產生是由媒體對自殺事件的報道造成的。B、C選項不是由媒體報道所致,而D選項中媒體報道的不是自殺事件,且也沒有引發(fā)連鎖反應。所以選擇A選項。